Донецкая IT-академия
+7 (949) 404-81-82 Пн–Пт 9:00–19:00
Заказать звонок
Заказать звонок

Перезвоним в рабочее время, Пн–Пт 9:00–19:00. Заявка ни к чему не обязывает.

Или позвоните сами: +7 (949) 404-81-82

Курс UI/UX-дизайна

Освойте проектирование понятных интерфейсов: от задачи пользователя до готового макета и прототипа.

Индивидуальные занятия Групповые занятия — при наборе
Работа над графическим дизайном

О курсе

Работа над интерфейсом начинается с задачи человека, который будет им пользоваться. Вы пройдёте путь от сценария и чернового прототипа до визуального макета и проверки его удобства.

Чему научитесь

  • Цели, сценарии и структура продукта.
  • Схемы экранов и проверка навигации.
  • Типографика, композиция, состояния и элементы управления.
  • Обратная связь, улучшение макета и презентация проекта.

Программа обучения

Для каждого раздела указан ориентировочный объём в парах. Одна пара — два академических часа. Состав и темп занятий можно уточнить под вашу цель и подготовку.

Задача пользователя2 пары
  • Цели, сценарии и структура продукта.
  • Цель пользователя и контекст использования
  • Карта сценария и основные действия
  • Формулировка проблемы до рисования экранов
Прототипирование2 пары
  • Схемы экранов и проверка навигации.
  • Низкодетальный прототип без отвлекающего декора
  • Структура информации и переходы между экранами
  • Проверка сценария на типичной задаче
Визуальный интерфейс2 пары
  • Типографика, композиция, состояния и элементы управления.
  • Иерархия, сетка, цвет и типографика
  • Состояния кнопок, полей и ошибок
  • Компоненты для единообразия интерфейса
Проверка решения2 пары
  • Обратная связь, улучшение макета и презентация проекта.
  • Задание для проверки прототипа
  • Наблюдение за трудностями пользователя
  • Переработка экрана по результатам проверки
Система компонентов2 пары
  • Правила типографики, цвета и расстояний
  • Библиотека повторяющихся элементов
  • Состояния загрузки, ошибки и отсутствия данных
  • Проверка единообразия нескольких экранов
Передача и развитие решения2 пары
  • Описание поведения сложных элементов
  • Подготовка макета для разработчика
  • Приоритизация правок после проверки
  • План следующей итерации интерфейса

Практическая работа и результат

Проектируете пользовательский сценарий и создаёте прототип нескольких экранов.

В процессе вы применяете темы программы к одной задаче, проверяете результат и исправляете ошибки вместе с преподавателем. Так после занятий у вас остаётся законченная учебная работа, а не только записи с объяснениями.

С чего начать

Начать можно без опыта в дизайне. Если часть тем уже знакома, программу можно сместить в сторону более сложной практики.

Продолжить обучение

Эта тема входит в программу «Компьютерная графика и дизайн». Если вам нужно освоить направление целиком, обсудите с менеджером полную программу или отдельные занятия по этой теме.

Как проходят занятия

Аудитории, оборудование и практика — как это выглядит изнутри.

Получить подробности Расскажем о программе, формате занятий и стоимости. Если нужно освоить направление целиком, предложим полную программу.
Заполните форму