Донецкая IT-академия
+7 (949) 404-81-82 Пн–Пт 9:00–19:00
Заказать звонок
Заказать звонок

Перезвоним в рабочее время, Пн–Пт 9:00–19:00. Заявка ни к чему не обязывает.

Или позвоните сами: +7 (949) 404-81-82

Курс Framer

Научитесь собирать интерактивные страницы и прототипы в Framer.

Индивидуальные занятия Групповые занятия — при наборе
Работа над графическим дизайном

О курсе

Framer позволяет собрать и опубликовать интерактивный сайт из визуальных блоков. Вы спроектируете страницы, настроите адаптивность и переходы, затем проверите результат перед публикацией.

Чему научитесь

  • Страницы, блоки и настройки проекта.
  • Повторяющиеся элементы и версии для разных экранов.
  • Переходы, анимация и состояния элементов.
  • Проверка страницы и подготовка результата для показа.

Программа обучения

Для каждого раздела указан ориентировочный объём в парах. Одна пара — два академических часа. Состав и темп занятий можно уточнить под вашу цель и подготовку.

Рабочая среда2 пары
  • Страницы, блоки и настройки проекта.
  • Страницы, слои и структура проекта
  • Работа с текстом, изображениями и секциями
  • Сборка первой страницы по макету
Компоненты и адаптивность2 пары
  • Повторяющиеся элементы и версии для разных экранов.
  • Компоненты для повторяющихся блоков
  • Сетки и адаптация для разных экранов
  • Проверка поведения текста и изображений
Интерактивность2 пары
  • Переходы, анимация и состояния элементов.
  • Ссылки и переходы между страницами
  • Состояния и простые анимации элементов
  • Проверка интерактивности на телефоне
Публикация2 пары
  • Проверка страницы и подготовка результата для показа.
  • Настройки публикации и адрес страницы
  • Заголовок и описание страницы для поиска
  • Финальная проверка ссылок и форм

Практическая работа и результат

Создаёте интерактивную страницу и готовите её к публикации.

В процессе вы применяете темы программы к одной задаче, проверяете результат и исправляете ошибки вместе с преподавателем. Так после занятий у вас остаётся законченная учебная работа, а не только записи с объяснениями.

С чего начать

Полезен опыт работы с макетами в Figma. Если часть тем уже знакома, программу можно сместить в сторону более сложной практики.

Продолжить обучение

Эта тема входит в программу «Компьютерная графика и дизайн». Если вам нужно освоить направление целиком, обсудите с менеджером полную программу или отдельные занятия по этой теме.

Как проходят занятия

Аудитории, оборудование и практика — как это выглядит изнутри.

Получить подробности Расскажем о программе, формате занятий и стоимости. Если нужно освоить направление целиком, предложим полную программу.
Заполните форму