Top.Mail.Ru

г. Донецк, пр. Мира, 8

Adobe Flash

О курсе:

Возрастот 15 до 55 лет

Продолжительность24 ак.ч.

Расписание занятийпо согласованию

Стоимость625 руб./ак.ч.
или
6000 руб./курс в VIP-группе

Курс Adobe Flash позволит слушателям овладеть профессиональными навыками в работе с Flash-анимацией, уметь создавать интерактивные проекты, используя технологию Flash, изучить язык программирования ActionScript

По желанию возможны занятия в группах.

Программа обучения:

Модуль 1. Знакомство с Flash
  • Обзор технологии Flash: векторная графика + анимация + программирование
  • Интерфейс Flash.
  • Палитры: Timeline, Layers, Properties, History.
  • Создание и открытие документов, сохранение и публикация, типы файлов – fla и swf. Знакомство с Publish Settings.
  • Способы сохранения swf из Интернета. Работа с кэшем, журналом, плагинами для броузеров.
  • Интеграция Flash-содержимого с HTML: теги object и embed
  • Настройка свойств документа.
Модуль 2. Векторная графика во Flash
  • Работа с палитрой History
  • Инструменты создания простых форм.
  • Настройка контура (цвет, толщина и стиль). Основы настройки заливки (цвет). Инструменты Ink Bottle и PaintBucket
  • Фрагментация и слияние графики. Способы борьбы – режим «Object Drawing», группировка и работа со слоями.
  • Кривые Безье, узлы. Инструмент Pen. Типы узлов. Преобразование, редактирование.
  • Инструменты Pencil и Brush, Ink Bottle и PaintBucket.
  • Настройка цвета: палитры Color Mixer и Color Swatches
  • Создание сплошной и градиентной заливки. Настройка прозрачности заливки. Сохранение полученной заливки. Трансформация заливки
  • Трансформация и выравнивание объектов – меню Modify.
  • Линейки, сетка, направляющие, привязка. Smart Guides.
Модуль 3. Работа с текстом. Работа с растровыми изображениями
  • Особенности применения шрифтов. Сглаживание, device fonts, внедрение символов используемого шрифта в swf-файл (кнопка Embed).
  • Работа с текстовыми полями.
  • Применение команды Modify > Break Apart к тексту.
  • Работа с растровыми изображениями (экспорт, импорт, трассировка).
Модуль 4. Основы анимации
  • Анимация. Палитра Timeline, типы кадров. Роль слоев при анимации.
  • Покадровая анимация. Создание и удаление кадров.
  • Использование нескольких сцен.
Модуль 5. Раскадровка формы (Shape Tween)
  • Раскадровка формы (Shape Tween). Идентификаторы (Shape Hints).
  • Особенности автоматического заполнения кадров.
Модуль 6. Символы
  • Понятие символа (Symbol) и экземпляра (Instance).
  • Типы символов: Graphic, Movie Clip, Button.
  • Работа с библиотекой (Library), а также работа с внешними библиотеками.
Модуль 7. Раскадровка движения (Classic Tween, Motion Tween)
  • Раскадровка движения (Motion Tween). Настройки этого типа анимации.
  • Симметричное движение.
  • Движение по траектории. Реализация «замкнутой» траектории.
  • Ускорение и замедление.
  • Использование 3D анимации.
  • Motion Editor и его возможности.
Модуль 8. Работа с масками
  • Слои-маски (пример: замочная скважина).
  • Анимированная маска. Создание блика, проходящего по поверхности.
  • Создание лупы, проходящей над текстом.
  • Слайд-шоу с разными типами перехода.
  • Имитация бегущих волн. (основа – растровое изображение).
Модуль 9. Timeline Effects. Понятие о звуке.
  • Timeline Effects.
  • Обзор программы с текстовыми эффектами, например, Flax.
  • Импортирование и редактирование звуков во Flash.
  • Связывание звуков с кнопками и клипами.
  • Синхронизация звука и анимации.
  • Оптимизация звуков.
Модуль 10. Основы ActionScript
  • Обзор ActionScript, синтаксис, сравнение с JavaScript.
  • Правила размещения ActionScript.
  • Создание символа Button.
  • Использование ActionScript в обработчиках событий кнопок.
  • Виды обращения к символам (абсолютная, относительная адресация, литеральная форма обращения).
Модуль 11. Свойства, методы и события объекта MovieClip
  • Свойства клипов. Управление клипом при помощи кнопок.
  • Трехкадровый цикл. Программная анимация: объект движется вправо-влево с отражением.
  • Работа с мышью, замена курсора.
  • Обработка событий MovieClip. Замена трехкадрового цикла обработчиками событий load и enterFrame.
  • Прикрепление, дублирование и удаление экземпляров MovieClip.
  • Drag’n’drop. Свойство _droptarget, создание простой игры на попадание.
  • Практика: пульсирующий объект. Равномерное и равноускоренное изменение параметров.
  • Методы клипов. hitTest.
  • Создание предзагрузчика.
Модуль 12. Текстовые поля. Объект Date.
  • Работа с динамическими текстовыми полями.
  • Методы программного рисования.
  • Применение полосы прокрутки к тестовому блоку.
  • Объект Date.
  • Методы объекта Date.
  • Создание цифровых и аналоговых часов.

По окончании курса слушатели смогут:

  • Овладеть навыками работы в Adobe Flash.
  • Создавать Flash-анимацию различного типа применения (классическая анимация, веб-баннеры и т.д.)
  • Создавать интерактивные проекты, презентации, веб-интерфейсы, используя ActionScript

Записаться

Имя*
Телефон*
E-mail*

О курсе:

Возрастот 15 до 55 лет

Продолжительность24 ак.ч.

Расписание занятийпо согласованию

Стоимость625 руб./ак.ч.
или
6000 руб./курс в VIP-группе

Базовые знания:
Уверенный пользователь ПК или успешное завершение курса Пользователь ПК, а также общие навыки по работе с растровыми и векторными изображениями.

Оставьте заявку, и наш специалист свяжется с вами в ближайшее время.

Скидка до 30% Оставьте заявку, чтобы узнать подробности и получить скидку на обучение.

А хотите ознакомиться с набором демонстрационных электронных уроков?


Да
Нет

Заполните пожалуйста форму


Введите sms-код для подтверждения


Получите книгу: «Как воспитывать ребенка. Советы известных людей»


Да
Нет

Заполните пожалуйста форму