3ds Max: построение трёхмерных моделей (базовый)
Первый курс по 3ds Max: интерфейс и точные размеры, полигональное моделирование, сплайны и модификаторы, первая сцена с материалами и рендером.
Группа формируется
32 ак.ч.
от 15 до 55 лет
по согласованию
Стоимость
14400 руб/курс
Ориентировочная: зависит от формата и числа слушателей
Получить подробности
Точка входа в трёхмерную графику. За курс собираем модель с нуля: от коробки и сплайна до готовой сцены, которую не стыдно показать. Учимся мыслить размерами и топологией, а не тыкать кнопки наугад.
Каждое занятие заканчивается своей моделью — мебель, интерьерная мелочь, простой предмет техники.
По желанию возможны индивидуальные занятия.
Программа обучения:
Модуль 1. Рабочее место
- Интерфейс, видовые окна, навигация в сцене.
- Единицы измерения и работа в реальных размерах.
- Примитивы, привязки, выравнивание, массивы.
- Слои, группы, порядок в сцене.
Модуль 2. Полигональное моделирование
- Editable Poly: вершины, рёбра, полигоны.
- Выдавливание, фаска, разрезы, соединение.
- Топология: почему сетка должна быть аккуратной.
- Практика: корпусная мебель по чертежу.
Модуль 3. Сплайны и модификаторы
- Сплайны: линии, дуги, редактирование точек.
- Выдавливание и вращение профиля, Loft.
- Стек модификаторов, порядок применения.
- Bend, Twist, Shell, Turbosmooth и когда их применять.
Модуль 4. Первая сцена
- Простые материалы: цвет, отражение, прозрачность.
- Камера и компоновка кадра.
- Базовое освещение сцены.
- Рендер и сохранение результата.
- Итоговая практика: предметная сцена из собственных моделей.
По окончании курса слушатель получает диплом Компьютерной Академии установленного образца.
Как проходят занятия
Аудитории, оборудование и практика — как это выглядит изнутри.